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C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.0.1 R21/S22/R23/S24/R25 (C4DtoA) Win/Mac

C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.0.1 R21/S22/R23/S24/R25 (C4DtoA) Win/Mac

插件介绍

Solid Angle Cinema 4D To Arnold V4.0.1(C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.0.1 使用Arnold 7.0.0.1 , 是一个次要功能版本,添加了对 Arnold 节点材质中的材质堆叠支持、首选项的新选项、解决稳定性问题并带来了许多其他错误修复。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。Arnold 是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.

兼容版本

  • Cinema 4D R21.026 及以上
  • Cinema 4D R23.008 及以上
  • Cinema 4D S24.111及以上
  • Cinema 4D R25.010 及以上

官网https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide

替换补丁安装方法:
Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:C4D S22/R23/S24/R25:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

资源下载
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