软件性质: | 插件 |
---|---|
适用版本: | C4D R15 – C4D R16 – C4D R17 – C4D R18 |
软件版本: | Version:1.6.2 |
系统平台: | Win?MAC |
软件语言: | 英文 |
C4D阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 1.6.2 R16/R17/R18 Win/Mac破解版
如果安装后C4D??R17/R18打不开,请确保C4D R17/R18更新到最新版本
C4D R18插件-阿诺德渲染器插件(替换破解版)Solid Angle Cinema4D To Arnold v1.6.2 For Cinema4D R16,R17,R18 -2.18更新Mac破解版
C4DtoA V1.6.2阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
插件名称: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.6.2
资源类型: MAXON Cinema 4D plug-in
开发商: Solid Angle S.L.
官网: www.solidangle.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/
插件语言: 英语(无中文汉化)
支持版本: MAXON Cinema 4D R16/R17/R18
Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v1.6。
Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18
Bug修复:
- Substance assets do not render in Team Render
- Crash when starting an ASS export
- Pixel aspect ratio is wrong
- Update the IPR when the cache of an instancer object is rebuilt
评论0