软件性质: | 插件 |
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适用版本: | C4D R15 – C4D R16 – C4D R17 – C4D R18 |
软件版本: | Version: 1.0 |
系统平台: | Win?MAC |
软件语言: | 英文 |
C4D模拟弹性动画效果插件 Code Vonc Gelatine Plugin
如果善用这个C4D插件,你的MG动画将会更加引人入胜
Gélatine是法语“凝胶”的意思,也就是果冻、豆腐、蒸蛋、奶子之类的那种具有非常弹性的物体。所以,顾名思义Gélatine插件就是用来模拟这类弹性动画的效果。
和C4D自带的Jiggle变形器类似,但是更独具以下特性:
- 可制作更加“松垂”的效果
- 可作用于多重对象
- 具有易于快速调节的手柄
- 可通过曲线控制更丰富的动态
看看下面的动态效果演示,你就明白Gélatine的参数设置了。这类灵活的次级动画,尤其在当下流行的MG动画中如果运用得当,能大大增加你作品的细节程度和可观赏性,快快拿去应用在作品中,晃起来吧!
可设置形变半径:


形变最大半径:

固定点选集:

弹性硬度:


粘滞力:

绝对形变轴向:

刚性形变:

形变能量衰减:




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