软件性质: | 插件 |
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适用版本: | C4D R15 – C4D R16 – C4D R17 – C4D R18 |
软件版本: | Version: unknown |
系统平台: | Win?MAC |
软件语言: | 英文 |
一个C4D制作大型场景时必不可缺的插件 Small, Far Away
感谢作者Charliechuckles将自己的工作流程插件:Small, Far Away 贡献出来给所有用户使用。该插件用于通过判断镜头中摄像机与对象间的距离动态调用不同细节级别的对象、纹理、着色器… 弥补了目前Cinema 4D在动态LOD(Level of Detail 细节级别)方面的功能缺失。
Small, Far Away是标签类插件,在标签组中即可调用,使用和设置非常简单。以动态切换对象为例,你只需要在标签对象的子集中放入不同细节级别的模型,设置摄像机距离即可。
Small, Far Away不仅可以动态切换对象,还可以动态切换不同尺寸的纹理、OpenGL显示方式、减免变形器强度、可见性等诸多影响程序性能和执行速度的关键指标。不论是对于大型场景的优化、提高交互速度、还是减少渲染时间都是极其重要的。
资源转载自IHDT上海映速,感谢分享
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